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  • 개발도구Windows PostgreSQL·DBeaver 설치Windows에 PostgreSQL 서버를 먼저 설치하고 DBeaver와 JDBC 드라이버를 연결해 SQL 실습 환경을 완성하는 순서
  • 데이터 분석데이터 모델링의 3단계: 개념적·논리적·물리적 설계게임 데이터베이스 예시로 요구사항에서 엔티티를 찾고 논리 구조와 실제 SQL 스키마로 구체화하는 데이터 모델링 3단계를 이해합니다.
  • 데이터 분석데이터베이스 스키마란?PostgreSQL과 게임 데이터베이스 예시로 Database·Schema·Table의 계층, 네임스페이스, 권한 분리와 search_path를 이해합니다.
  • 데이터 분석ERD와 IE 표기법게임 데이터베이스 예시로 ERD의 구성 요소와 IE Crow's Foot 기호, 카디널리티, 식별·비식별 관계를 읽는 방법을 익힙니다.
  • 데이터 분석멀티테넌트 데이터베이스 모델: Silo, Pool, Bridge여러 고객이 함께 쓰는 서비스에서 Silo·Pool·Bridge 모델의 격리 수준, 비용, tenant_id 설계와 선택 기준을 비교합니다.
  • 데이터 분석ACID아이템과 골드가 동시에 이동해야 하는 거래를 PostgreSQL로 구현하며 트랜잭션, ACID, 잠금, WAL의 역할을 익히는 입문 글
  • 데이터 분석정규화: 1NF, 2NF, 3NF, BCNF와 이상 현상MMORPG의 플레이어·길드·아이템·인벤토리 데이터로 1NF·2NF·3NF·BCNF·4NF·5NF와 삽입·수정·삭제 이상을 단계별로 이해합니다.
  • 데이터 분석관계형 데이터 모델링게임의 플레이어·길드·아이템·인벤토리 예시로 엔티티와 속성, PK·FK, 관계 종류, 중간 테이블, 정규화와 ERD 설계 흐름을 익힙니다.
  • 데이터 분석데이터베이스 제약조건 PK, FK, UK 게임의 플레이어와 인벤토리 예시로 기본키·고유키·외래키의 역할과 차이, 참조 무결성을 쉽게 이해합니다.
  • 딥러닝DropoutDropout이 학습 중 뉴런의 공적응을 줄이는 원리, inverted dropout 스케일링, 학습·평가 모드의 차이를 코드로 정리합니다.
  • 딥러닝활성화 함수 정리: Sigmoid·Tanh·ReLU신경망에 비선형성이 필요한 이유와 Sigmoid·Tanh·ReLU의 정의, 출력 범위, Gradient Vanishing과의 관계를 코드로 비교합니다.
  • 딥러닝Batch·Epoch·Mini-Batch가중치 업데이트 단위인 Batch·Mini-Batch와 전체 데이터 반복 단위인 Epoch의 관계를 PyTorch DataLoader 코드로 확인합니다.
  • 딥러닝Batch Normalization으로 학습 안정화하기층마다 입력 분포가 흔들리는 문제를 Batch Normalization이 어떻게 완화하는지, 정규화 계산을 코드로 확인합니다.
  • 딥러닝경사하강법과 Learning Rate 직관적으로 이해하기손실함수의 기울기를 따라 가중치를 갱신하는 경사하강법의 공식과, 학습률이 수렴 속도·발산에 미치는 영향을 코드로 확인합니다.
  • 딥러닝Gradient Vanishing·Exploding: 기울기 소실과 폭발역전파의 체인 룰에서 기울기가 반복 곱셈으로 사라지거나 폭발하는 원인을 수식·표·Python 예제로 이해합니다.
  • 딥러닝회귀분석선형회귀 y = Wx + b의 파라미터를 구하는 5단계를 통해, 딥러닝이 여기에 무엇을 더 얹었는지 정리합니다.
  • 딥러닝텐서와 Tensor Shape 이해하기Scalar부터 Vector·Matrix를 거쳐 이미지·동영상까지, 딥러닝 데이터를 표현하는 텐서와 Shape 표기법을 코드로 정리합니다.
  • 머신러닝데이터 스케일링게임 유저 CSV로 네 가지 스케일러를 하나씩 적용해 계산 기준과 이상치 영향을 확인하고, 상황별로 무엇을 골라야 하는지 비교합니다.
  • 머신러닝결측치 처리: 원인 구분과 삭제·대치 방법게임 유저 CSV로 결측을 확인한 뒤, MCAR·MAR·MNAR을 구분하고 삭제와 대치 각각의 방법과 선택 기준을 정리합니다.
  • 머신러닝탐색적 데이터 분석(EDA)수치형·범주형 변수 조합에 맞는 seaborn 그래프를 고르고, 목표변수 관계를 누수와 인과 오해 없이 해석하는 법을 실습한다.
  • 개발도구인터넷과 웹게임 런처가 공지와 이미지를 불러오는 과정을 따라 인터넷·웹의 차이와 브라우저의 요청·응답 흐름을 익히는 입문 안내서
  • 개발도구객체지향(OOP) 용어게임 캐릭터 예제로 클래스, 객체, 필드, 메서드, 생성자와 객체지향 4대 특성을 익히는 자바 입문 가이드
  • 개발도구절차지향 vs 객체지향 프로그래밍RPG 전투 코드로 절차지향과 객체지향의 사고방식, OOP 4대 특성, 선택 기준을 비교하는 입문 가이드
  • 개발도구SOLID 원칙게임 코드 예제로 SOLID 다섯 원칙의 뜻, 문제 신호, 적용 기준을 빠르게 익히는 객체지향 설계 입문
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📊머신러닝

데이터 전처리, 특성 공학, 회귀·분류 모델, 앙상블

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  • 데이터 스케일링

    게임 유저 CSV로 네 가지 스케일러를 하나씩 적용해 계산 기준과 이상치 영향을 확인하고, 상황별로 무엇을 골라야 하는지 비교합니다.

    입문2026-08-05
    • #스케일링
    • #StandardScaler
    • #MinMaxScaler
    • #RobustScaler
    • #Normalizer
  • 결측치 처리: 원인 구분과 삭제·대치 방법

    게임 유저 CSV로 결측을 확인한 뒤, MCAR·MAR·MNAR을 구분하고 삭제와 대치 각각의 방법과 선택 기준을 정리합니다.

    입문2026-08-05
    • #결측치
    • #결측 메커니즘
    • #데이터 전처리
    • #삭제
    • #대치
  • 탐색적 데이터 분석(EDA)

    수치형·범주형 변수 조합에 맞는 seaborn 그래프를 고르고, 목표변수 관계를 누수와 인과 오해 없이 해석하는 법을 실습한다.

    입문2026-08-05
    • #data-visualization
    • #seaborn
    • #correlation
    • #categorical-data
    • #exploratory-data-analysis
  • 작성 중

    범주형 변수 인코딩

    범주형 값을 모델 입력으로 바꾸는 Ordinal·OneHot 인코딩과 미지·희소 범주 처리, 데이터 누수 방지 원칙을 실습합니다.

    입문2026-08-05
    • #feature-engineering
    • #preprocessing
    • #classification
  • 작성 중

    의사결정나무와 엔트로피

    의사결정나무가 불순도를 기준으로 데이터를 나누는 원리를 Gini 지수·Entropy 계산 예제와 함께 정리합니다.

    입문2026-08-07
    • #의사결정나무
    • #Decision Tree
    • #Gini
    • #Entropy
  • 작성 중

    EDA 체크리스트

    pandas의 shape·info·describe·isna·nunique·value_counts로 표 데이터를 점검하고 결과를 전처리 결정으로 연결한다.

    입문2026-08-05
    • #exploratory-data-analysis
    • #pandas
    • #missing-data
    • #cardinality
    • #data-quality
  • 작성 중

    특성 공학

    비즈니스 질문에서 누수 없는 특성 생성·검증·운영까지, 특성 공학의 역할과 안전한 작업 순서를 처음부터 설명한다.

    입문2026-08-05
    • #feature-engineering
    • #data-leakage
    • #machine-learning-pipeline
    • #business-understanding
    • #baseline-model
  • 데이터 스케일링

    게임 유저 CSV로 네 가지 스케일러를 하나씩 적용해 계산 기준과 이상치 영향을 확인하고, 상황별로 무엇을 골라야 하는지 비교합니다.

    입문2026-08-05
    • #스케일링
    • #StandardScaler
    • #MinMaxScaler
    • #RobustScaler
    • #Normalizer
  • 작성 중

    불균형 데이터

    정확도의 함정, 계층화 분할, 언더·오버샘플링과 SMOTE를 누수 없이 평가하고 도메인 질문에서 파생 특성을 만드는 종합 실습입니다.

    입문2026-08-05
    • #feature-engineering
    • #classification
    • #evaluation
  • 작성 중

    LASSO와 Ridge

    L1 패널티를 쓰는 LASSO와 L2 패널티를 쓰는 Ridge의 차이를 발표자료 비유와 코드 예제로 비교합니다.

    중급2026-08-07
    • #LASSO
    • #Ridge
    • #정규화
    • #회귀
  • 결측치 처리: 원인 구분과 삭제·대치 방법

    게임 유저 CSV로 결측을 확인한 뒤, MCAR·MAR·MNAR을 구분하고 삭제와 대치 각각의 방법과 선택 기준을 정리합니다.

    입문2026-08-05
    • #결측치
    • #결측 메커니즘
    • #데이터 전처리
    • #삭제
    • #대치
  • 작성 중

    머신러닝 알고리즘 선택

    설명 가능성·데이터 규모·변수 성격 같은 상황별 기준으로 Decision Tree부터 부스팅, SVM, LASSO까지 알고리즘 선택 기준을 정리합니다.

    중급2026-08-07
    • #알고리즘 선택
    • #머신러닝
    • #의사결정 가이드
  • 작성 중

    이상치 탐지와 처리

    게임 유저 CSV로 IQR·Z-score·업무 기준을 직접 채점하고, 고래 유저와 매크로 봇처럼 지우면 안 되는 극단값을 가려냅니다.

    입문2026-08-05
    • #이상치
    • #IQR
    • #Z-score
    • #데이터 전처리
    • #pandas
    • #EDA
  • 작성 중

    과적합과 데이터 분할

    모델이 데이터를 암기하는 과적합의 원인과, Train·Validation·Test 분할로 이를 잡아내는 방법을 코드 예제로 확인합니다.

    입문2026-08-07
    • #과적합
    • #Overfitting
    • #검증
    • #데이터 분할
  • 탐색적 데이터 분석(EDA)

    수치형·범주형 변수 조합에 맞는 seaborn 그래프를 고르고, 목표변수 관계를 누수와 인과 오해 없이 해석하는 법을 실습한다.

    입문2026-08-05
    • #data-visualization
    • #seaborn
    • #correlation
    • #categorical-data
    • #exploratory-data-analysis
  • 작성 중

    랜덤 포레스트와 부스팅

    배깅 기반 랜덤포레스트와 부스팅 기반 XGBoost·LightGBM·CatBoost의 트리 성장 방식과 선택 기준을 비교합니다.

    중급2026-08-07
    • #Random Forest
    • #XGBoost
    • #LightGBM
    • #CatBoost
  • 작성 중

    SVM과 커널 트릭

    SVM이 마진을 최대화하는 경계를 찾는 원리와 커널 트릭으로 비선형 문제를 푸는 방법, C·gamma 하이퍼파라미터를 정리합니다.

    중급2026-08-07
    • #SVM
    • #커널
    • #하이퍼파라미터
    • #분류
  • 작성 중

    변수 변환

    치우친 수치형 변수에 로그·제곱근·Box-Cox·Yeo-Johnson 변환을 선택하고 제약과 데이터 누수를 검증하는 방법을 설명합니다.

    입문2026-08-05
    • #feature-engineering
    • #preprocessing
    • #regression

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